El pasado mes de julio, Google anunciaba algo que se venía rumoreando desde hacía tiempo: un sistema operativo propio.
Ayer, 20 de noviembre, se mostraron las primeras capturas de pantalla y ya está disponible el código fuente. Al igual que ocurre con el navegador Chrome, Google pretende que cualquier programador tome parte de este ambicioso proyecto y aporte su granito de arena.
Si bien ya existe Android, basado en Linux y pensado para dispositivos móviles de última generación, Google ha decidido crear un segundo sistema operativo totalmente distinto y enfocado a netbooks.
Para crear un cómic generalmente se necesitan varias cosas: papel, lápiz y una buena dosis de talento e imaginación. Afortunadamente, de la mano de Marvel tienes Create Your Own Comic, una página web desde la que puedes crear fácilmente un cómic con tus superhéroes favoritos.
Gran parte de la comunidad de usuarios de MAC OS X siempre espera con ansia novedades, actualizaciones y nuevos productos. El último, el que más expectación ha creado es sin duda el nuevo sistema operativo Snow Leopard.
Nada más salir todo el mundo se lanzó a comprarlo, descargarlo e instalarlo. Después, en no pocos casos, han llegado los lamentos. Desde luego, Snow Leopard es mejor que Leopard, el problema está en la compatibilidad con las aplicaciones.
Hay muchos programas que después de la actualización no funcionan porque no son compatibles con Snow Leopard. Es de esperar que cada uno de esos programas publique una actualización que solucione los problemas, pero de entrada puede resultar frustrante que nada más instalar Snow Leopard algunos programas dejen de funcionar.
Si alguien quiere avanzar en el conocimiento de la informática tarde o temprano se dará de bruces con la consola de comandos de Windows, el terminal de Unix y Linux.
Por muy desarrolladas que estén las interfaces gráficas, al final son simples interpretaciones visuales de comandos. Se las podría considerar como traductores de signos. Entendido así, los usuarios que sólo se manejan con las interfaces serían mudos y se verían obligados a hablar por signos. Aquellos que dominan un terminal, le hablan al ordenador en su propio lenguaje.
Seguramente, a quienes se iniciaron en la informática después de Windows 95, la primera gran interfaz gráfica, les dará vértigo un terminal, pero en realidad no hay razón para temerlo.
El pasado viernes 28 de agosto se ponía a la venta Mac OS X 10.6 con el sobrenombre de Snow Leopard. Sucesora de Leopard (10.5), esta nueva versión trae importantes mejoras respecto a la versión anterior, de ahí la similitud del nombre, y novedades que harán las delicias de cualquier usuario.
Acompáñanos en este breve repaso de lo más destacado de Snow Leopard.
Una de las ventajas que salen a relucir cuando se compara Mac OS X con Windows o Linux es la facilidad para instalar nuevos programas. Basta con arrastrar el archivo principal a la carpeta Aplicaciones y listo, salvo en las ocasiones en que incluye su propio instalador.
Para eliminar un programa la tarea es igual de sencilla. Sólo hay que enviarlo a la Papelera. Sin embargo, todavía quedará rastro de esa aplicación.
A continuación te explicamos cómo desinstalar por completo un programa en Mac OS X y te mostramos algunos programas que lo hacen por ti.
Cuando Facebook añadió la pestaña Phonebook, hubo muchos que dijeron - ¡Perfecto! ya tengo una agenda on line con todos los datos de amigos y conocidos actualizados por ellos mismos. Lamentablemente no es así ni parece que lo vaya a ser. En primer lugar, no todo el mundo tiene un perfil en Facebook y en segundo lugar, los que lo tienen no siempre rellenan los campos con los datos.
Aún así, resulta muy útil para consultar un número de teléfono, saber el día del cumpleaños de Menganito, etc. pero siempre será una agenda incompleta, así que parece natural exportar estos datos a una agenda local. Cuando uno busca algo de información al respecto se entera de que esto contraviene las políticas de Facebook.
Si hay algo complicado de entender en un Mac es el funcionamiento de las teclas de navegación por texto. Me refiero a los famosos botones Insert, Inicio, Re Pág, Supr, Fin y Av Pág.
A pesar de que parezca que son las mismas que en Windows no es así, Avanzar y Retroceder página no mueven el cursor, sólo la vista, de tal manera que cuando uno va a escribir algo la vista vuelve al lugar donde se quedó el cursor.
Las teclas de inicio y fin tampoco funcionan como en Windows. Fin es en realidad la tecla de dirección Abajo, e Inicio no es, como podría suponerse la tecla de dirección que marca arriba.
Resulta un poco lioso sobre todo si ya te has acostumbrado al teclado de un PC. En tal caso lo más conveniente es cambiar la configuración del teclado.
Desde que Spotify entrara en escena, muchos se han preguntado cuánto tardaría en aparecer una aplicación similar para vídeos y programas de televisión. Pues bien, ese programa ya existe: se llama Voddler, y es un producto totalmente sueco. El co-fundador de Voddler, Mathias Hjelmstedt, nos lo presentó así:
“Desde 2005 hemos estado desarrollando una tecnología de streaming que nos permitió concebir este proyecto. Ofrecerá tanto películas como programas de televisión bajo demanda, y, posiblemente, saldrá de los ordenadores para convertirse en parte de la vida cotidiana”
Voddler está en fase beta desde el 1 de julio, y se está estrenando en los países escandinavos antes de su lanzamiento mundial. Funcionará en las tres plataformas principales (Windows, Mac y Linux). OnSoftware ha conseguido un pase exclusivo para que podamos analizar esta prometedora aplicación en los días venideros.
Con motivo del cuadragésimo aniversario de la llegada a la Luna de los astronautas de la misión Apolo 11, Armstrong, Aldrin, Collins, Google ha incluido en Google Earth la navegación por el satélite más grande de La Tierra.
Google empezó como un buscador de páginas web. Luego incluyó búsqueda de imágenes y noticias, una colección de mapas, un editor de documentos (Google Docs), otro de fotografías (Picasa), un navegador web (Google Chrome), correo electrónico (Gmail), chat (GTalk), etc. Así que lógicamente surgieron rumores de que Google quería crear su propio sistema operativo, el principal programa que tiene cualquier ordenador.
Confieso que no hace mucho que descubrí Spotify. Me mostraba reticente a probar otro reproductor más de música que funciona online, pero realmente me ha sorprendido.
Diciéndolo rápido es como si en iTunes tuvieses toda la discografía del mundo. O más bien eso es lo que será si sigue creciendo. La interfaz de Spotify tiene grandes similitudes con la del famoso reproductor de Apple, pero dista mucho del alcanzar las posibilidades de iTunes.
Lo mejor de Spotify es su buscador, que funciona rápido y ofrece muchos resultados. Buscas el nombre de un artista, el de la canción o lo que sea, y seguro que aparece en los resultados. Luego simplemente se pulsa “Play” y empiezas a oír la canción como si la tuvieses en el disco duro. Realmente cómodo. La calidad no está nada mal, unos 120 Kbps.
Hace unos días tuve que cambiar de ordenador de trabajo. He tenido que pasarme de un iMac a un Pentium IV, paradojas de la evolución. Bromas a parte, en cualquiera de los dos ordenadores mi herramienta principal es el navegador. Eso significa que los marcadores o favoritos son algo más que simples enlaces o botones.
El navegador guarda automáticamente muchos nombres de usuario y contraseñas de servidores y páginas web. Cuando uno decide que sea el navegador quien recuerde estos datos y rellene los campos automáticamente, poco a poco se llega a olvidar las claves, por mucho que habitualmente usemos las mismas.
Navegación privada, limpieza del historial por periodos de tiempo y un mejor rendimiento: son algunas de las novedades más destacadas de Firefox 3.5, la nueva versión del navegador de Mozilla.
Como viene siendo habitual cada año por estas fechas, los chicos de Apple celebran su conferencia mundial de desarrolladores (World Wide Developer Conference, WWDC) donde anuncian novedades tanto para desarrolladores como para el gran público.
Este año dura del 9 al 13 de junio, y como en ocasiones anteriores, las novedades presentadas en la primera presentación, que abre la conferencia, dejan a más de uno con la boca abierta.
Acompáñanos en este resumen de las novedades vistas ayer en la WWDC.
Estamos acostumbrados a que Apple presente productos en los que el diseño y la utilidad se complementan perfectamente. Sin embargo, hay algunos en los que esa relación no es tal. Estoy hablando del ratón más conocido de Apple, Mighty Mouse. Estéticamente llama mucho la atención y se distingue de todos los que se puedan encontrar en el mercado. Su punto fuerte es la rueda de scrolling que funciona en dirección vertical y horizontal; y a la vez es su punto débil porque es lo primero que se estropea.
Esta rueda es más pequeña que un guisante, tiene poca superficie de contacto y por tanto no se puede ejercer mucha presión sobre ella. En el momento en que haya algo que se interponga en el mecanismo de giro la rueda se atasca.
Es el videojuego más conocido e influyente de todos los tiempos, y cumple este mes su 25 aniversario. Hablamos de Tetris, un adictivo rompecabezas creado en 1985 por Alexei Pajitnov, un ingeniero informático ruso que, por aquella época, trabajaba en la Academia de las Ciencias de Moscú.
Fue durante el caluroso junio moscovita que Pajitnov programó un juego sencillo que usaba tetrominós, formas geométricas compuestas por cuatro cubos. Patentado inicialmente por la Unión Soviética, el juego tardó poco en llegar hasta Occidente. Nintendo lanzó la versión para Gameboy en 1989. El resto es historia: 70 millones de copias vendidas y decenas de clones.
El panorama videolúdico ha cambiado mucho, pero la fuerza de los clásicos aún sigue vigente. Si quieres volver a desempolvar tu habilidad encajando piezas formando una línea tras otra, te invitamos a probar cuatro herederos gratuitos del (in)imitable Tetris.
Seguramente debido a las rebajas en los precios de iMac durante 2008, he conocido mucha gente que ha adquirido este ordenador. Simplemente por curiosidad he preguntado a muchos de ellos algo tan básico como de qué forma se abre el Apple Remote para cambiarle la pila. Hasta ahora nadie ha sido capaz de responderme.
Desde luego no se trata de un mando a distancia al uso. Tiene seis botones y un diseño llamativo al estilo Apple. Es cierto que la pila dura mucho, pero no es eterna.
El dibujo es una forma de expresión universal. Los garabatos que trazamos sobre el papel ayudan a organizar conceptos, dar forma a nuestras emociones y describir el mundo que nos rodea. Pero, aún siendo una actividad relajante y entretenida, jamás pensaríamos que lo que dibujamos puede cobrar vida propia.
Rompiendo una ley no-escrita según la cual los videojuegos contienen un mundo ya construido, algunos títulos han llevado el símil del dibujo a los ordenadores. En lugar de saltar de una plataforma a otra, por ejemplo, ésta se dibuja; en vez de aprovechar objetos existentes, estos se crean. Y si hace falta un puente, se construye ipso facto. ¿Imposible? Para nada.
Una de las cosas que se le puede echar en cara a Apple es que se suelen quedar cortos con el RAM en sus equipos. Habrá muchos a los que les será suficiente, pero en general, los ordenadores de Apple son muy potentes y si se quiere exprimirlos al máximo siempre necesitaremos aumentar la memoria RAM.
Cambiar las módulos de memoria es bastante fácil en un Mac Pro, pero no tanto en un iMac. Si la pereza vence el espíritu de aprendizaje nos encontraremos delante de un distribuidor de Apple con los ojos como platos tras haber preguntado por el precio del RAM. Supongo que se tratará de una tecnología alienígena, de otro modo no me explico los precios. Para que veáis que no exagero, un ejemplo. Dos módulos de dos gigas para un iMac valen 180 € en la tienda de Apple. En tiendas online de EEUU salen por unos 55 $ ambas. En España se puede comprar por Internet lo mismo por unos 60 €, claro que no las memorias Apple originales sino unas de marca Kingstom por ejemplo, que dan un buen rendimiento.